第491章刮地三尺
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第491章 刮地三尺
【18:00】
雲夢游戲平臺,《我的世界》游戲分區。
【購買游戲】選項終於亮了起來,價格正式公布——200塊。
一如既往的,雲夢繼續采取了在游戲行業,不,不僅是游戲行業,是在超多行業看來都非常離譜的整數定價。
不是198,也不是199,就是整整齊齊的200塊。
之前賣游戲也是:500塊。
月卡:30塊。
反正就全是整數。
很多人都因此非常篤定的相信:林游絕對有強迫癥!
不過在玩家們眼裏,只要你降價,那大家就是好朋友。
就算有強迫癥,那也是好的強迫癥!
在vr時代,游戲七八百塊都已經成為常態,林游明明拿出了劃時代的虛擬實境游戲,卻不僅沒漲價,還把價格殺低到了500塊,大家已經挺高興了。
現在更是直接下探到200塊,直接感恩戴德好嗎!
但在玩家們高興的同時,很多游戲從業者,卻直接破防了——
你虛擬實境大作,都賣200塊,你讓我們pc和家庭主機上的游戲,還怎麽賣四五百塊?
過分了吧?!
當即網上就冒出來很多訴苦和陰陽怪氣的聲音。
甚至有人開始給雲夢發郵件,寫小作文,勸他們三思。
不過他們這次純屬多慮了。
林游為了盡可能擴大用戶數量,下探用戶年齡,確實主動下壓了價格。
但這並不意味著他沒考慮過收入問題——不管是考慮到行業的良性發展,還是公司開發團隊成員的收入,都註定了他不能任性亂來。
好在《我的世界》,有著天然的創收途徑。
《我的世界》本身,雖然可以一個人玩,但在本質上,這款游戲具備著極強的社交屬性。
之前的游戲中,大家的聯機活動,基本都是在雲夢提供的官方服務器中實現。
這才實現了動不動幾百上千人輕松聯機。
以至於大部分玩家都忽略了一件事——蜃樓主機是有極限的。
如果不打開公眾聯機模式,使用自己的主機當服務器,邀請好友們來玩,上限其實很低。
很多人大概都忘記了:在最早發售的《刺客聯盟》中,玩家聯機的人數上限,僅僅只有10個人。
這不是蜃樓的極限,但卻是保證完美游戲體驗最合適的數字。
現在經過一輪主機升級,加上玩家總數暴增,提供的模湖算力也飛速增長,把這個上限拉高了很多,但即使如此,50個人也會逼近危險線。
考慮到這還是健康成年人的數據,林游一直控制著玩家本地聯機不超過10個人。
最近發售的《獵人·荒野的召喚》,也仍舊保持了8人上限。
再想多,那就只能進入線上的服務器。
但在未來,《我的世界》游戲裏,很多人一定不會滿足於十來個人一起玩。
尤其是解鎖【創造模式】後,玩家們可以隨心所欲設定自己的世界,但世界設定完,總要邀請人來玩吧?
這時候,雲夢大方的提供了容量高達50名玩家的免費服務器。
對普通玩家來說,絕對夠用了!
至於不普通的,嫌不夠用的玩家?
那就……不好意思了。
100人服務器配置,一年100塊。
1000人服務器配置,一年1000塊。
人服務器配置,一年塊!
明碼標價,童叟無欺,而且……真的很劃算!
花點小錢,就能在你的世界裏,扮演上帝!
顯然,越是高規格的套餐,實際使用量就會越少。但補上售價降低的那部分,林游覺得可能性還是很大的。
要賺就賺氪老的錢嘛!人家又不在乎這仨瓜倆棗的。
——你說是吧,追風?
不過這種中後期的事情,現在外人自然是不知道的。
玩家們也只是一邊大呼雲夢良心,一邊沖進游戲。
購買《我的世界》後,不僅玩家的個人登錄空間,出現了全新的登錄選項——《我的世界》。
同時在《樂園》的游樂場中,【糖果賽道】的糖果風格傳送門邊上,也多出了一扇積木風格的傳送門。
數之不盡的玩家,毫不猶豫的選中【我的世界】,開始登錄。
但內測玩家們馬上發現:自己沒有立刻進入游戲世界,而是漂浮在空中,遠遠近近的流雲,邊緣倒是四四方方的。
兩個選項浮現在他們眼前:
【個人世界】·【公眾世界】
顯然,要做二選一,才能登入游戲。
超級番茄看著這個新流程,沒急著選,而是出於習慣,先把兩個選項的系統提示看了一遍。
【個人世界】:玩家主世界,於蜃樓主機本地運行,當前僅可選擇[生存模式]。
[創造模式]解鎖中,解鎖倒計時:71小時58分鐘。
[創造模式]下,玩家可獲得游戲管理員權限,解鎖更多游戲模式,或深度自定義個人游戲世界。
林游把冒險模式、極限模式,都打包整合到了[創造模式]中,由玩家自己選擇開啟與否。
超級番茄看著“深度自定義個人游戲世界”這行字,浮想聯翩。
但一看時間,下周一才解鎖,於是又看向另一個選項——
【公眾世界】:服務器自動生成地圖,可容納10萬名玩家共同游戲,玩家人數超過10萬,則自動開啟下一個公眾世界。
(當前公眾世界數量:31)
自選【公眾世界】功能解鎖中,解鎖倒計時:71小時58分鐘。(當前盡可通過好友邀請或隊伍邀請功能,進行跨世界游戲。)
備註:《我的世界》公眾世界,並非安全模式,系統不提供安全保障,你在這裏可能會遇到任何事情!進入前,請務必做好心理準備。
超級番茄看著那一行加大加粗的【備註】,仿佛已經嗅到了一陣即將到來的血雨腥風。
講道理,超級番茄本來的直播計劃,是拉上一些粉絲,安安分分造紫禁城的。
但是一看這個大熱鬧,立刻就心動了。
沖著直播間的觀眾們問了一句:“要不,咱們去湊個熱鬧?”
這完全是多此一問!
“必須去!沖沖沖!”
“不去不是人!”
“我不知道這游戲講什麽,也不知道應該幹什麽,我只知道我要大開殺戒!”
……
於是超級番茄拋卻所有心理負擔,幹脆利落地選擇【公眾世界】。
這絕非個例,實際上,幾乎全部主播都選擇了【公眾世界】。
畢竟“10萬人”這個量級,一看就很容易制造節目效果。
大部分玩家為了湊熱鬧,也紛紛湧入【公眾世界】,導致公眾世界數量快速增長。
等超級番茄成功登錄的時候,編號已經來到了[61]。
換句話說,這短短十來分鐘時間,購買並登陸游戲的玩家,已經超過了610萬!
看著面板上的[編號61],超級番茄相當震驚:“就這十來分鐘,銷量就600萬份?!”
“真是可怕!”
落地之後,他別的什麽事都沒顧上幹,立刻就開始拉人。
本來還打算等半個小時,粉絲都熟悉了游戲再一起玩。
現在不行了——他怕再慢一步,大家就要擠不進來了!
就這樣吭哧吭哧的開始拉人,但拉著拉著,超級番茄又感覺不對了:“怎麽還沒滿?”
按照他登錄時候,公眾世界編號的增長速度,他本以為最多拉上五六個人,這個世界就要爆滿了。
可現在,他連著拉了20號人,卻還是可以繼續往裏面拉人,這就不對了啊!
“你們來之前,都是幾號世界?”他轉頭問向團隊成員。
“18.”
“71.”
“82!”
……
粉絲們熱情回應。
但是超級番茄徹底迷了:“所以[10萬]只是劃分服務器的標準,而不是服務器的人數上限嗎?”
“雲夢到底打算往一個服務器裏,塞上多少人啊?”
“還有……”超級番茄環視一圈四周,“明明說好了有10萬人,為什麽我不管往哪個方向看,都沒有別人?”
“這世界到底多大啊??”
答桉就是:超級無敵大。
反正是根據特定規則,用算法隨機生成的,不需要雲夢的員工自己搭建,大家設定起規模來,也沒什麽壓力。
超級番茄把組人權限分出去,大夥一起拉了107個人進來後,超級番茄趕緊喊停。
帶上他自己,現在一共108個人,已經很多了。
接下來就是——
“兄弟們,擼樹了!”
108位玩家排成一長隊,朝著一個方向,開始地毯式地擼樹。
又很快通過游戲面板合成斧子,升級成砍樹。
再往前,木鎬出現。
繼續往前,陸陸續續升級成石斧、石鎬。
這麽一百多號人,走起路來根本不帶拐彎的,遇上森林就砍光樹木,遇上小山就挖空山石,一路橫推過去,宛如蝗蟲過境。
這裏很多人沒參加過內測,還不太清楚什麽材料有用,什麽材料暫時沒用。
加上第一次擁有系統背包,材料隨便疊加,自然是有什麽收什麽。別說石頭了,連泥土都要塞進背包裏,一點都不嫌棄。
所過之處,用寸草不生來形容,都太過客氣,分明是連地皮都要扒三層!
超級番茄直播間裏,觀眾們看著這股移山填海的氣勢,也是驚嘆不已:
“愚公要是有他們當幫手,王屋加太行也就是一星期功夫,哪用得著搬60年?!”
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【18:00】
雲夢游戲平臺,《我的世界》游戲分區。
【購買游戲】選項終於亮了起來,價格正式公布——200塊。
一如既往的,雲夢繼續采取了在游戲行業,不,不僅是游戲行業,是在超多行業看來都非常離譜的整數定價。
不是198,也不是199,就是整整齊齊的200塊。
之前賣游戲也是:500塊。
月卡:30塊。
反正就全是整數。
很多人都因此非常篤定的相信:林游絕對有強迫癥!
不過在玩家們眼裏,只要你降價,那大家就是好朋友。
就算有強迫癥,那也是好的強迫癥!
在vr時代,游戲七八百塊都已經成為常態,林游明明拿出了劃時代的虛擬實境游戲,卻不僅沒漲價,還把價格殺低到了500塊,大家已經挺高興了。
現在更是直接下探到200塊,直接感恩戴德好嗎!
但在玩家們高興的同時,很多游戲從業者,卻直接破防了——
你虛擬實境大作,都賣200塊,你讓我們pc和家庭主機上的游戲,還怎麽賣四五百塊?
過分了吧?!
當即網上就冒出來很多訴苦和陰陽怪氣的聲音。
甚至有人開始給雲夢發郵件,寫小作文,勸他們三思。
不過他們這次純屬多慮了。
林游為了盡可能擴大用戶數量,下探用戶年齡,確實主動下壓了價格。
但這並不意味著他沒考慮過收入問題——不管是考慮到行業的良性發展,還是公司開發團隊成員的收入,都註定了他不能任性亂來。
好在《我的世界》,有著天然的創收途徑。
《我的世界》本身,雖然可以一個人玩,但在本質上,這款游戲具備著極強的社交屬性。
之前的游戲中,大家的聯機活動,基本都是在雲夢提供的官方服務器中實現。
這才實現了動不動幾百上千人輕松聯機。
以至於大部分玩家都忽略了一件事——蜃樓主機是有極限的。
如果不打開公眾聯機模式,使用自己的主機當服務器,邀請好友們來玩,上限其實很低。
很多人大概都忘記了:在最早發售的《刺客聯盟》中,玩家聯機的人數上限,僅僅只有10個人。
這不是蜃樓的極限,但卻是保證完美游戲體驗最合適的數字。
現在經過一輪主機升級,加上玩家總數暴增,提供的模湖算力也飛速增長,把這個上限拉高了很多,但即使如此,50個人也會逼近危險線。
考慮到這還是健康成年人的數據,林游一直控制著玩家本地聯機不超過10個人。
最近發售的《獵人·荒野的召喚》,也仍舊保持了8人上限。
再想多,那就只能進入線上的服務器。
但在未來,《我的世界》游戲裏,很多人一定不會滿足於十來個人一起玩。
尤其是解鎖【創造模式】後,玩家們可以隨心所欲設定自己的世界,但世界設定完,總要邀請人來玩吧?
這時候,雲夢大方的提供了容量高達50名玩家的免費服務器。
對普通玩家來說,絕對夠用了!
至於不普通的,嫌不夠用的玩家?
那就……不好意思了。
100人服務器配置,一年100塊。
1000人服務器配置,一年1000塊。
人服務器配置,一年塊!
明碼標價,童叟無欺,而且……真的很劃算!
花點小錢,就能在你的世界裏,扮演上帝!
顯然,越是高規格的套餐,實際使用量就會越少。但補上售價降低的那部分,林游覺得可能性還是很大的。
要賺就賺氪老的錢嘛!人家又不在乎這仨瓜倆棗的。
——你說是吧,追風?
不過這種中後期的事情,現在外人自然是不知道的。
玩家們也只是一邊大呼雲夢良心,一邊沖進游戲。
購買《我的世界》後,不僅玩家的個人登錄空間,出現了全新的登錄選項——《我的世界》。
同時在《樂園》的游樂場中,【糖果賽道】的糖果風格傳送門邊上,也多出了一扇積木風格的傳送門。
數之不盡的玩家,毫不猶豫的選中【我的世界】,開始登錄。
但內測玩家們馬上發現:自己沒有立刻進入游戲世界,而是漂浮在空中,遠遠近近的流雲,邊緣倒是四四方方的。
兩個選項浮現在他們眼前:
【個人世界】·【公眾世界】
顯然,要做二選一,才能登入游戲。
超級番茄看著這個新流程,沒急著選,而是出於習慣,先把兩個選項的系統提示看了一遍。
【個人世界】:玩家主世界,於蜃樓主機本地運行,當前僅可選擇[生存模式]。
[創造模式]解鎖中,解鎖倒計時:71小時58分鐘。
[創造模式]下,玩家可獲得游戲管理員權限,解鎖更多游戲模式,或深度自定義個人游戲世界。
林游把冒險模式、極限模式,都打包整合到了[創造模式]中,由玩家自己選擇開啟與否。
超級番茄看著“深度自定義個人游戲世界”這行字,浮想聯翩。
但一看時間,下周一才解鎖,於是又看向另一個選項——
【公眾世界】:服務器自動生成地圖,可容納10萬名玩家共同游戲,玩家人數超過10萬,則自動開啟下一個公眾世界。
(當前公眾世界數量:31)
自選【公眾世界】功能解鎖中,解鎖倒計時:71小時58分鐘。(當前盡可通過好友邀請或隊伍邀請功能,進行跨世界游戲。)
備註:《我的世界》公眾世界,並非安全模式,系統不提供安全保障,你在這裏可能會遇到任何事情!進入前,請務必做好心理準備。
超級番茄看著那一行加大加粗的【備註】,仿佛已經嗅到了一陣即將到來的血雨腥風。
講道理,超級番茄本來的直播計劃,是拉上一些粉絲,安安分分造紫禁城的。
但是一看這個大熱鬧,立刻就心動了。
沖著直播間的觀眾們問了一句:“要不,咱們去湊個熱鬧?”
這完全是多此一問!
“必須去!沖沖沖!”
“不去不是人!”
“我不知道這游戲講什麽,也不知道應該幹什麽,我只知道我要大開殺戒!”
……
於是超級番茄拋卻所有心理負擔,幹脆利落地選擇【公眾世界】。
這絕非個例,實際上,幾乎全部主播都選擇了【公眾世界】。
畢竟“10萬人”這個量級,一看就很容易制造節目效果。
大部分玩家為了湊熱鬧,也紛紛湧入【公眾世界】,導致公眾世界數量快速增長。
等超級番茄成功登錄的時候,編號已經來到了[61]。
換句話說,這短短十來分鐘時間,購買並登陸游戲的玩家,已經超過了610萬!
看著面板上的[編號61],超級番茄相當震驚:“就這十來分鐘,銷量就600萬份?!”
“真是可怕!”
落地之後,他別的什麽事都沒顧上幹,立刻就開始拉人。
本來還打算等半個小時,粉絲都熟悉了游戲再一起玩。
現在不行了——他怕再慢一步,大家就要擠不進來了!
就這樣吭哧吭哧的開始拉人,但拉著拉著,超級番茄又感覺不對了:“怎麽還沒滿?”
按照他登錄時候,公眾世界編號的增長速度,他本以為最多拉上五六個人,這個世界就要爆滿了。
可現在,他連著拉了20號人,卻還是可以繼續往裏面拉人,這就不對了啊!
“你們來之前,都是幾號世界?”他轉頭問向團隊成員。
“18.”
“71.”
“82!”
……
粉絲們熱情回應。
但是超級番茄徹底迷了:“所以[10萬]只是劃分服務器的標準,而不是服務器的人數上限嗎?”
“雲夢到底打算往一個服務器裏,塞上多少人啊?”
“還有……”超級番茄環視一圈四周,“明明說好了有10萬人,為什麽我不管往哪個方向看,都沒有別人?”
“這世界到底多大啊??”
答桉就是:超級無敵大。
反正是根據特定規則,用算法隨機生成的,不需要雲夢的員工自己搭建,大家設定起規模來,也沒什麽壓力。
超級番茄把組人權限分出去,大夥一起拉了107個人進來後,超級番茄趕緊喊停。
帶上他自己,現在一共108個人,已經很多了。
接下來就是——
“兄弟們,擼樹了!”
108位玩家排成一長隊,朝著一個方向,開始地毯式地擼樹。
又很快通過游戲面板合成斧子,升級成砍樹。
再往前,木鎬出現。
繼續往前,陸陸續續升級成石斧、石鎬。
這麽一百多號人,走起路來根本不帶拐彎的,遇上森林就砍光樹木,遇上小山就挖空山石,一路橫推過去,宛如蝗蟲過境。
這裏很多人沒參加過內測,還不太清楚什麽材料有用,什麽材料暫時沒用。
加上第一次擁有系統背包,材料隨便疊加,自然是有什麽收什麽。別說石頭了,連泥土都要塞進背包裏,一點都不嫌棄。
所過之處,用寸草不生來形容,都太過客氣,分明是連地皮都要扒三層!
超級番茄直播間裏,觀眾們看著這股移山填海的氣勢,也是驚嘆不已:
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